Optionnel: ajouter des sons #
-
Télécharger poc.wav et placer le fichier dans
resources
-
Dans
Balle2d
, ajouter ce codeimport javafx.scene.media.AudioClip; public class Balle2d extends ObjetPong2d { // ... // ajouter private transient Media sonPoc = new Media(Balle2d.class.getResource("/sons/poc.wav").toString()); // ... // ajouter private void jouerSonPoc() { new MediaPlayer(sonPoc).play(); } private void balleRebondiSurPalette(Palette2d palette) { // ajouter jouerSonPoc(); //... } private void balleRebondiSurPlancher() { // ajouter jouerSonPoc(); // ... } private void balleRebondiSurPlafond() { // ajouter jouerSonPoc(); // ... } // ...
-
Vérifier que ça fonctionne