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S'assurer de naviguer vers la page partie
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Créer un CanvasPartie
qui hérite de ResizableWorld2dCanvasFx
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Créer un monde 2d et des objets 2d
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Créer un ViewData
nommé DonneesVuePartie
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Afficher le monde 2d… 60 fois par secondes
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Réagir au temps qui passe et faire rebondir la balle
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Ajouter les palettes
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Réagir aux actions du joueur