Objectif: créer mon projet #
IMPORTANT
- Il faut d’abord faire le tutoriel: on utilise le même dépôt Git
- Il faut s’assurer de renommer tous les noms bidons
- p.ex.
4f5_prenom_nom,mon_projet,AppMonProjet, etc. - voir le guide de nomenclature du cours
- p.ex.
Configurer le projet Gradle #
-
Dans mon dépôt Git, copier le répertoire
dep01versmon_projet01- p.ex.
serpents_echelles
- p.ex.
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Dans
settings.gradle, ajouter la bonne ligneinclude 'mon_projet01' -
En VSCode, recharger le workspace
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Faire Clean Workspace
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Cliquer sur Reload and delete
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Dans la sections Java Projects, s’assurer d’avoir
- projet
dep01 - projet
pong01(tutoriel 1) - projet
mon_projet01(avec le bon nom pou mon projet)
- projet
-
-
Dans
mon_projet01/build.gradle, modifier le lignentroProject.appClasspour avoirntroProject.appClass = "mon_projet.AppMonProjet"(avec les bons noms pour mon jeu)
EN GÉNÉRAL
- Quand le prof utilise un nom bidon, je dois adapter à mon projet en préservant le même style
- exemples:
NOM_BIDONdevientSERPENTS_ECHELLESnom_bidondevientserpents_echellesNomBidondevientSerpentsEchelles<nom bidon>devientserpents échelles
- exemples:
Vérifier #
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Je dois pouvoir exécuter via la commande Gradle
$ sh gradlew mon_projet01 # avec mon nom de projet
Remettre sur GitLab et vérifier la remise #
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Pousser mon projet sur GitLab, p.ex:
$ git add . $ git commit -a -m"premier commit pour <nom de mon projet>" $ git push -
Vérifer que mes fichiers sont sur GitLab
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Vérifier que mon projet est fonctionnel avec un
$ git cloneneuf, p.ex:$ mkdir ~/tmp $ cd ~/tmp $ git clone https://gitlab.com:USAGER/4f5_prenom_nom $ cd 4f5_prenom_nom $ sh gradlew mon_projet # Doit afficher à la console [INFO] Ntro version 0.1 [INFO] Locale: 'fr_CA' [FATAL] No Frontend. Please register a Frontend # Doit afficher la fenêtre rouge "Please register a frontend"